กระดานแสดงสถานะการปรับปรุง
ทีมผู้พัฒนาจะมาตอบความคิดเห็นอันมีค่าที่เหล่าท่านลอร์ดส่งมาด้วยตนเอง
สถานะการปรับใช้
ประเภท
สถานะการปรับใช้
เราจะมุ่งมั่นพัฒนาเพื่อมอบบริการที่ดียิ่งขึ้นเสมอ
ทั้งหมด 34 อัน
จึงอยากขอเสนอให้เปลี่ยนไปใช้ระบบจัดอันดับแรงก์ที่เน้นคอนเทนต์ส่วนบุคคล เพื่อป้องกันการบิดเบือนอันดับจากการแบกผู้เล่น และทำให้ผลงานของผู้เล่นแต่ละคนได้รับการประมวลผลอย่างเป็นธรรม
เราเข้าใจเป็นอย่างดีถึงความคิดเห็นที่ว่า เมื่อคอนเทนต์ปาร์ตี้ต่าง ๆ เช่น แหล่งกบดานชั้นยอด, แท่นบูชาแห่งความทรงจำ และแท่นบูชาแห่งห้วงลึก ถูกนำมาคิดรวมในอันดับแรงก์ซีซัน ทำให้อันดับเกิดการกระจุกตัวอยู่ที่ปาร์ตี้บางกลุ่ม และส่งผลให้เกิดความเหนื่อยล้าและความรู้สึกเสียเปรียบทั้งภายในและภายนอกกลุ่มสหพันธ์ครับ และเราเข้าใจเป็นอย่างดีเช่นกันว่า คอนเทนต์ปาร์ตี้ที่ควรเป็นสิ่งที่เหล่าท่านลอร์ดได้สนุกไปด้วยกัน กลับกลายเป็นภาระอย่างมากสำหรับลอร์ดที่เพิ่งเข้ามาเล่นใหม่และสหพันธ์ในบางกรณีครับ
ด้วยเหตุนี้ เราจึงกำลังพิจารณาแนวทางการปรับปรุงในหลายด้าน เพื่อให้ความพยายามและทักษะของผู้เล่นแต่ละคนได้รับการประมวลผลในอันดับอย่างเป็นธรรมมากยิ่งขึ้นครับ
- เพิ่มสัดส่วนของผลงานส่วนบุคคล: ทบทวนวิธีการคำนวณคะแนนในอันดับแรงก์ซีซัน และพิจารณาเพิ่มสัดส่วนของสถิติท้าทายส่วนบุคคล
- กำหนดคุณค่าของความร่วมมือในสหพันธ์ใหม่: ปรับปรุงโครงสร้างการคำนวณอันดับแรงก์ เพื่อให้กิจกรรมช่วยเหลือสมาชิกสหพันธ์และการร่วมมือกันเพื่อประโยชน์ของทุกฝ่าย ไม่จบลงด้วยการเป็นภาระเพียงฝ่ายเดียวของท่านลอร์ดบางส่วน แต่สามารถนำไปสู่ผลงานเชิงบวกของสหพันธ์โดยรวมได้
การปรับโครงสร้างครั้งใหญ่อาจต้องใช้เวลาในการดำเนินการและไม่สามารถนำมาใช้ได้ในทันทีครับ อย่างไรก็ตาม เราจะเร่งพิจารณาส่วนที่สามารถปรับได้ก่อนภายใต้โครงสร้างซีซันที่กำลังดำเนินอยู่ในปัจจุบัน และทยอยแจ้งรายละเอียดให้ทราบต่อไปครับ
เราขอขอบพระคุณท่านลอร์ดเป็นอย่างสูงสำหรับความคิดเห็นอันมีค่าที่ส่งมาให้เราครับ
เราเข้าใจเป็นอย่างดีถึงความรู้สึกเสียดายของท่านลอร์ดที่ความสนุกในการร่วมมือกับสมาชิกปาร์ตี้เพื่อแก้กลไกและปรับปรุงแนวทางการพิชิตในคราเคนโหมดฝันร้ายเมื่อสัปดาห์ที่แล้วลดลงครับ โดยเฉพาะในช่วงซีซันที่มีการแข่งขันจัดอันดับแรงก์ เราเห็นด้วยเป็นอย่างยิ่งว่าปัจจัยด้านโอกาสการเกิดแพตเทิร์นมีผลอย่างมากต่อเวลาเคลียร์ มากกว่าความชำนาญส่วนบุคคลครับ
ด้วยเหตุนี้ ทีมงานจึงกำลังพิจารณาแนวทางต่าง ๆ อย่างรอบด้านในการเพิ่มระดับความยากที่สูงขึ้นให้เหมาะกับรูปแบบการเล่นของท่านลอร์ดอยู่ครับ
- มอบตัวเลือกในการเลือกระดับความยาก: แนวทางที่ให้ท่านลอร์ดที่มีเป้าหมายเพื่อรับรางวัล (โหมดยาก) และท่านลอร์ดที่มีเป้าหมายเพื่อท้าทายสถิติ (โหมดฝันร้าย) สามารถเลือกเข้าสู่ระดับความยากที่ต้องการได้ด้วยตนเอง
- เพิ่มองค์ประกอบความท้าทาย: เพิ่มภารกิจท้าทายที่สามารถพิสูจน์ฝีมือและความชำนาญ เช่น การทำสถิติโดยไม่เสีย HP รวมถึงเพิ่มระดับความยากที่สูงกว่าโหมดยาก เป็นต้น
แนวทางการปรับปรุงดังกล่าวจะทยอยนำมาใช้หลังจากเปิดตัวดันเจี้ยนใหม่ “แท่นบูชาแห่งห้วงลึก” ที่กำลังอยู่ระหว่างการเตรียมการ เพื่อให้ระบบมีความสมบูรณ์มากยิ่งขึ้น แทนที่จะนำมาปรับใช้ในทันที เราจะเตรียมการอย่างรอบคอบ เพื่อให้ท่านลอร์ดที่มีพลังต่อสู้สูงได้กลับมาสัมผัสความสนุกจากการวางแผนและพิชิตคอนเทนต์อย่างเข้มข้นอีกครั้งครับ
เราขอขอบพระคุณท่านลอร์ดเป็นอย่างสูงสำหรับความคิดเห็นอันมีค่าที่ส่งมาให้เราครับ
เนื่องจากปัจจุบันมีท่าโพสที่สามารถใช้งานได้ค่อนข้างน้อย จึงอาจจัด “กิจกรรมเสนอไอเดียท่าโพส” สำหรับผู้เล่นก็ได้ หากมอบเหรียญทองจำนวนหนึ่งเป็นรางวัลสำหรับไอเดียที่ได้รับเลือก ก็น่าจะช่วยให้ผู้เล่นจำนวนมากสามารถเข้าร่วมกิจกรรมได้อย่างสนุกสนาน
เราเห็นด้วยเป็นอย่างยิ่งว่า ปัจจุบันประเภทของอีโมชัน (ท่าโพส) ที่สามารถรับและใช้งานได้ภายในเกมยังมีจำนวนไม่มากเพียงพอครับ
จากข้อเสนอแนะที่ท่านลอร์ดส่งมา ต่อไปเรามีแผนที่จะวางจำหน่ายอีโมชันในร้านค้าอย่างถาวร เพื่อให้ท่านลอร์ดสามารถเลือกและรับอีโมชันที่ต้องการได้ด้วยตนเองครับ
นอกจากนี้ เรายังเตรียมเพิ่มช่องทางให้สามารถรับอีโมชันได้ฟรี เพื่อให้ท่านลอร์ดสามารถสนุกกับอีโมชันต่าง ๆ ได้โดยไม่ต้องมีภาระในการซื้อเพิ่มเติมด้วยครับ
เราจะแจ้งรายละเอียดเกี่ยวกับรายการสินค้าและกำหนดการอัปเดตให้ทราบอีกครั้งอย่างละเอียดผ่านประกาศในภายหลัง เมื่อรายละเอียดต่าง ๆ ได้ข้อสรุปเรียบร้อยแล้วครับ
เราขอขอบคุณท่านลอร์ดจากใจจริงสำหรับความคิดเห็นดี ๆ ที่มอบให้ด้วยความรักและความสนใจที่มีต่อเกมครับ
เราเข้าใจเป็นอย่างดีถึงความไม่สะดวกที่ท่านลอร์ดได้รับจากปัญหาที่อาจทำให้ไม่สามารถดำเนินเควสต์ต่อไปได้ในบางช่วง เนื่องจากจำนวนสมาชิกไม่เพียงพอครับ
โดยเราจะนำความคิดเห็นที่ได้รับไปปรับใช้ และมีแผนที่จะปรับระดับความยากของกลไก “สกอร์เปียน (หน้าไม้ขนาดใหญ่)” เพื่อให้ท่านลอร์ดสามารถเคลียร์ดันเจี้ยนได้ตามปกติ แม้จำนวนผู้เล่นที่เข้าดันเจี้ยนจะไม่เพียงพอ หรือมีสมาชิกปาร์ตี้ออกจากการเล่นระหว่างทางครับ
สำหรับกำหนดการอัปเดตและรายละเอียดการปรับใช้ เราจะแจ้งให้ทราบโดยเร็วผ่านประกาศในภายหลังครับ
นอกจากนี้ เนื่องจากปริมาณอุปกรณ์ที่ได้รับจากกล่องลดลง ทำให้การหาอะไหล่สำหรับการสลักสกิลที่ต้องการทำได้ยากขึ้นมาก หากสุ่มได้แต่ตัวเลือกที่ไม่ต้องการ ก็เท่ากับต้องเสียเวลาทั้งสัปดาห์ไปโดยเปล่าประโยชน์ จึงอยากเสนอให้คืนระบบดรอปอุปกรณ์ระดับวีรชนจากมอนสเตอร์/บอสในแหล่งกบดาน หรือเพิ่มอัตราการได้รับอะไหล่สำหรับการสลักสกิลและเพิ่มจำนวนครั้งของรางวัลรายวันที่ได้รับจากการบุกโจมตี
เราเข้าใจเป็นอย่างดีว่าการปรับปรุงระบบในครั้งนี้อาจทำให้ท่านลอร์ดที่เล่นแหล่งกบดานศัตรูและแหล่งกบดานชั้นยอดมาอย่างต่อเนื่องและจริงจังมาเป็นเวลานานรู้สึกเหมือนเสียผลประโยชน์ไปครับ
การปรับปรุงครั้งนี้ไม่ได้มีจุดประสงค์เพื่อลดรางวัล แต่เน้นไปที่การลดความเหนื่อยล้าจากการที่ต้องวนเล่นแหล่งกบดานหลายแห่งด้วยตัวละครหลายตัวทุกวันครับ
ในการออกแบบครั้งนี้ เราคำนวณจำนวนไอเทมที่สามารถแลกเปลี่ยนได้โดยยึดตามเงื่อนไขว่าจะต้องคงปริมาณรวมทั้งหมดของเหล็กหลอมและอุปกรณ์ระดับสูงที่ได้รับจากรูปแบบการเล่นที่มีประสิทธิภาพสูงสุดก่อนการปรับปรุงไว้ครับ (ซึ่งก็คือการวนเล่นแหล่งกบดานด้วยตัวละครหลายตัวเอาไว้เท่าเดิม) ดังนั้น เพียงเล่นแหล่งกบดานประมาณวันละ 2 แห่ง ก็สามารถแลกรับรางวัลได้มากกว่าเดิมอย่างมาก และแม้จะเล่นเต็มที่ ปริมาณรางวัลที่ได้รับก็จะไม่ลดลงเมื่อเทียบกับก่อนการปรับปรุงครับ
ส่วนการตั้งจำนวนเครื่องเงินที่เหลือให้มีปริมาณค่อนข้างมากนั้น เป็นผลจากการที่เราต้องการให้สามารถแลกเปลี่ยนรางวัลรายสัปดาห์ได้โดยไม่ต้องกังวลเรื่องจำนวนไม่เพียงพอ โดยเครื่องเงินที่เหลือสามารถนำไปใช้ผ่านถุงเหล็กหลอมและถุงเหรียญทองแดง ซึ่งมีการใช้โควตารวมทั้งบัญชี เพื่อใช้ไอเทมการเงินที่เหลือให้หมดได้ครับ
สำหรับข้อเสนอให้เพิ่มจำนวนครั้งในการซื้อกล่องอุปกรณ์ หากเพิ่มจำนวนครั้งดังกล่าว ก็จะทำให้กลับไปสู่รูปแบบการเล่นซ้ำ ๆ ที่ต้องสะสมเครื่องเงินเพิ่มขึ้นอีกครั้ง ซึ่งเป็นภาระที่การปรับปรุงครั้งนี้ต้องการลดลง จึงอยากขอความเข้าใจว่าในขณะนี้เรายังไม่มีแผนที่จะเพิ่มจำนวนครั้งในการซื้อครับ
อย่างไรก็ตาม เพื่อช่วยเพิ่มความรู้สึกคุ้มค่าของรางวัลสำหรับท่านลอร์ด เรามีแผนจะนำมาตรการเพิ่มเติม 2 รายการมาใช้ในการอัปเดตวันที่ 30 กันยายนนี้ครับ
- เพิ่มรางวัลในร้านค้าเครื่องเงิน : เพิ่มอุปกรณ์ระดับตำนานขั้นสูงลงในกล่องอุปกรณ์ของร้านค้าแลกเปลี่ยนเงินเงิน ทำให้ระดับสูงสุดของอุปกรณ์ที่สามารถได้รับเพิ่มขึ้นอีกหนึ่งชั้น
- ปรับเพิ่มอัตราสลักอะไหล่เทียร์ต่ำ : ลดอัตราความล้มเหลวเมื่อใช้ชิ้นส่วนเทียร์ต่ำกับอุปกรณ์เทียร์สูง เพื่อให้สามารถสลักสกิลที่ต้องการได้ง่ายยิ่งขึ้น
เราขอขอบคุณท่านลอร์ดสำหรับความสนใจและความคิดเห็นอันมีค่าที่มอบให้เพื่อการพัฒนาเกมครับ
เราได้รับความคิดเห็นเข้ามาว่ารายการไอเทมที่สามารถแลกเปลี่ยนได้ภายในร้านค้ามีค่อนข้างจำกัด ทำให้ผู้เล่นประสบความไม่สะดวกในการใช้จ่ายไอเทมการเงินที่มีอยู่ครับ
จากข้อเสนอแนะอันมีค่าที่ได้รับ เราได้ดำเนินการหารือกันภายในแล้ว และเพื่อเพิ่มประโยชน์ในการใช้งานไอเทมการเงินสหพันธ์ รวมถึงช่วยส่งเสริมการพัฒนาของเหล่าท่านลอร์ด เราจึงมีแผนที่จะปรับปรุงและขยายรายการสินค้าในร้านค้าสหพันธ์ภายในไตรมาสถัดไปครับ
เราได้รับและตรวจสอบความคิดเห็นอันมีค่าที่ว่าหลังจากเสริมแกร่งสกิลนักฆ่าแล้ว กลับทำให้ความรู้สึกในการใช้งานแย่ลงเป็นที่เรียบร้อยแล้วครับ เราเห็นด้วยเป็นอย่างยิ่งกับข้อสังเกตอันละเอียดรอบคอบของท่านลอร์ดที่ว่า เมื่อสกิลประเภทโจมตีต่อเนื่องหลายครั้งเปลี่ยนเป็นการโจมตีเพียงครั้งเดียว ประสิทธิภาพเมื่อไม่เกิดคริติคอลจะลดลงอย่างมาก อีกทั้งแอนิเมชันที่เพิ่มเข้ามายังทำให้มีความเสี่ยงที่สกิลจะถูกยกเลิกระหว่างใช้งานมากขึ้นอีกด้วยครับ
เราจะนำความคิดเห็นที่ส่งมาพิจารณาอย่างละเอียด และตรวจสอบความรู้สึกในการใช้งานจริงของสกิลดังกล่าวอีกครั้ง โดยเราจะพิจารณาปรับสมดุลเพื่อไม่ให้เกิดกรณีที่สกิลซึ่งมีชื่อว่า “เสริมแกร่ง” กลับมีประสิทธิภาพหรือความคุ้มค่าลดลงจากเดิมครับ เราขอขอบคุณจากใจจริงสำหรับความคิดเห็นที่ละเอียดและมีประโยชน์ รวมถึงการเล่นและสังเกตระบบต่าง ๆ อย่างรอบคอบครับ
ในระบบเดิม เราเองก็เข้าใจและเห็นด้วยเป็นอย่างยิ่งกับความคิดเห็นที่ว่าการที่ "เครื่องหมาย" ส่งผลต่ออันดับทำให้รู้สึกไม่ค่อยน่าพอใจครับ
ตั้งแต่ซีซัน 2 ที่กำลังจะมาถึง เรามีแผนจะปรับปรุงระบบซีซันครั้งใหญ่ โดยแบ่งออกเป็น 2 แนวทางอย่างชัดเจนดังนี้ครับ
1. "อันดับซีซัน" ที่คำนวณจากคะแนนการเล่นดันเจี้ยนเท่านั้น
ต่อจากนี้ การส่งคืนเครื่องหมายจะไม่ส่งผลต่อคะแนนซีซันอีกต่อไปครับ
อันดับซีซันจะตัดสินจาก "พอยต์เล่นดันเจี้ยน" เพียงอย่างเดียวครับ
2. "เส้นทางการบรรลุแบบบุคคล (เครื่องหมาย)" ที่สามารถเล่นได้ตามจังหวะของตัวเอง
เครื่องหมายจะไม่ถูกใช้สำหรับการแข่งขันอันดับแรงก์อีกต่อไป แต่จะใช้เป็นเป้าหมายบรรลุส่วนบุคคลของท่านลอร์ดแทน
เมื่อส่งคืนเครื่องหมาย เกจสะสมแยกต่างหากจะปรากฏเพิ่มขึ้น โดยจะไม่ส่งผลต่อพอยต์ซีซัน
เมื่อเกจสะสมถึงแต่ละช่วงที่กำหนด จะสามารถรับรางวัลบรรลุตามระดับนั้นได้
สรุปคือตั้งแต่ซีซัน 2 เป็นต้นไป เราได้เตรียมระบบให้ผู้เล่นสามารถสนุกกับ 2 รูปแบบ ได้แก่
"อันดับจากพอยต์ดันเจี้ยน" สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการแข่งขัน และ "รางวัลสะสมจากเครื่องหมาย" สำหรับผู้ที่ต้องการเล่นอย่างต่อเนื่องเพื่อรับรางวัลครับ
เราเข้าใจเป็นอย่างยิ่งถึงความคิดเห็นที่ว่าแม้ต้องการแนะนำเคล็ดลับให้แก่สมาชิกสหพันธ์ แต่รู้สึกอึดอัดเนื่องจากข้อจำกัดด้านจำนวนตัวอักษรที่ไม่เพียงพอ และขอขอบคุณจากใจจริงสำหรับความใส่ใจที่ท่านลอร์ดมีต่อสมาชิกสหพันธ์ที่กำลังประสบปัญหาครับ
เราจะนำข้อเสนอแนะอันมีค่าที่ส่งมาไปปรับใช้ และมีแผนที่จะเพิ่มจำนวนตัวอักษรสูงสุดของประกาศสหพันธ์เพื่อให้สามารถเขียนรายละเอียดสำคัญ เช่น เคล็ดลับและกลยุทธ์ เป็นต้น ได้อย่างครบถ้วนมากยิ่งขึ้นครับ
สำหรับกำหนดการปรับใช้งานที่แน่นอน เราจะแจ้งให้ทราบอีกครั้งทันทีที่การเตรียมการอัปเดตเสร็จสิ้นครับ และขอขอบคุณอีกครั้งสำหรับความทุ่มเทของท่านลอร์ดในการดูแลและนำทางสหพันธ์อย่างเต็มที่ครับ
ตลอดระยะเวลากว่าหนึ่งเดือนที่ท่านลอร์ดพยายามท้าทายคราเคน และใช้แม้กระทั่งเหรียญมังกรทอง แต่ด้วยโชคที่ไม่เป็นใจ จึงยังไม่สามารถสร้างเครื่องรางให้สมบูรณ์ได้ เราเข้าใจถึงความรู้สึกอึดอัดและน่าผิดหวังเป็นอย่างยิ่งครับ
เราเองก็ตระหนักเป็นอย่างดีว่า การที่ความพยายามตลอดเวลาที่ผ่านมายังไม่สามารถสัมฤทธิ์ผลได้ เพียงเพราะขาดแบบร่างอีกเพียงหนึ่งแบบนั้น เป็นผลมาจาก “ระบบในปัจจุบันที่ต้องพึ่งพาเพียงอัตราการได้รับแบบสุ่ม” ครับ
เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เรามีแผนที่จะเพิ่มร้านค้าสำหรับแลกเปลี่ยนแบบร่างเครื่องรางเข้ามาครับ
ด้วยระบบนี้ ต่อไปท่านลอร์ดจะไม่ต้องพึ่งพาโชคเพียงอย่างเดียว แต่จะสามารถสร้างเครื่องรางให้สมบูรณ์ได้อย่างแน่นอนตามความพยายามและเวลาที่ทุ่มเทไปกับการท้าทายครับ
สำหรับรายละเอียด เช่น ประเภทและจำนวนไอเทมการเงินที่ต้องใช้ในการแลกเปลี่ยน เราจะแจ้งให้ทราบอีกครั้งทันทีที่การเตรียมการเสร็จสิ้น เราจะเร่งปรับปรุงระบบ เพื่อไม่ให้ความพยายามอันมีค่าของท่านลอร์ดต้องสูญเปล่าครับ
ทีมผู้พัฒนาก็เห็นด้วยและเข้าใจเป็นอย่างยิ่งกับความคิดเห็นที่ส่งมา และขณะนี้กำลังเตรียม "โหมดยาก" ซึ่งเป็นระดับความยากขั้นสูงของแท่นบูชาแห่งห้วงลึก พร้อมกับรางวัลเพิ่มเติมด้วยครับ
โหมดยากจะเปิดให้บริการตามแนวทางดังต่อไปนี้ครับ
- เริ่มต้นด้วยระดับความยากสูง: ในช่วงแรกโหมดนี้จะเปิดด้วยระดับความยากที่สูงมาก เพื่อมอบความท้าทายและความรู้สึกประสบความสำเร็จอย่างแท้จริงให้แก่เหล่าลอร์ดเลเวลสูงครับ
- ค่อย ๆ ปรับลดระดับความยาก: หลังจากเปิดให้บริการแล้ว เราจะติดตามสถานการณ์การเคลียร์ และค่อย ๆ ปรับลดระดับความยากลง เพื่อให้ผู้เล่นจำนวนมากขึ้นสามารถสนุกกับโหมดนี้ได้ครับ
หากรู้สึกว่าโหมดนี้มียากมากหลังจากเปิดให้บริการในช่วงแรก ขอความเข้าใจด้วยว่านี่เป็นการออกแบบที่ตั้งใจไว้ครับ สำหรับกำหนดการเปิดใช้งานโหมดยากที่แน่นอนและรายละเอียดเพิ่มเติม เราจะแจ้งให้ทราบอย่างละเอียดผ่านประกาศแยกต่างหากทันทีที่มีการยืนยันรายละเอียดครับ
เรารับทราบเป็นอย่างดีถึงความคิดเห็นที่ว่าในระบบสมุดภาพบันทึกนั้น ผู้เล่นสามารถตรวจสอบในทันทีได้ยากว่าตนเองสะสมบันทึกในแต่ละพื้นที่ไปมากน้อยเพียงใด และต้องการให้สามารถดูบันทึกที่ยังไม่ได้รับมาแล้วด้วยได้ครับ
ตามที่ท่านได้เสนอแนะมา เพื่อให้ผู้เล่นสามารถสัมผัสถึงความสนุกและความเพลิดเพลินในการสะสมได้มากยิ่งขึ้น ทางเราจะพิจารณาปรับปรุงระบบไปในแนวทางดังต่อไปนี้ครับ
- ปรับปรุงให้สามารถจัดหมวดหมู่บันทึกแยกตามพื้นที่ และสามารถตรวจสอบสถานะการสะสมของแต่ละพื้นที่ได้ร่วมกันภายในระบบเดียว
- ปรับปรุงให้บันทึกที่ผู้เล่นยังไม่ได้รับ สามารถแสดงผลรวมอยู่ในรายการได้ด้วย โดยแสดงเป็นภาพขาวดำ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถมองเห็นเป้าหมายการสะสมที่ยังเหลืออยู่ได้อย่างชัดเจนในทันที
- พิจารณาเพิ่มคำแนะนำหรือคำใบ้เกี่ยวกับระดับพื้นที่ที่สามารถได้รับบันทึกสำหรับบันทึกที่ผู้เล่นยังไม่ได้ค้นพบ เพื่อช่วยมอบเบาะแสและแนวทางในการออกตามหาเอกสารชิ้นต่อไป
- พิจารณาปรับปรุงให้สามารถแสดงข้อมูลเกี่ยวกับตัวละคร, ตระกูล และพื้นที่ที่มีความเกี่ยวข้องกับบันทึกแต่ละรายการ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถรวบรวมบันทึกไปพร้อมกับทำความเข้าใจโลกและเนื้อเรื่องของ Game of Thrones ได้อย่างลึกซึ้งมากยิ่งขึ้น
ข้อเสนอแนะอันมีค่าของท่าน ช่วยให้ทางเราสามารถนำไปพิจารณาและค้นหาแนวทางในการพัฒนาระบบให้ดียิ่งขึ้นได้ครับ
สำหรับการนำข้อเสนอเหล่านี้ไปปรับใช้จริงหรือกำหนดช่วงเวลาการอัปเดต ทางเราจะดำเนินการตรวจสอบและพิจารณาก่อน จากนั้นจะแจ้งให้ทราบอีกครั้งครับ
เราเข้าใจเป็นอย่างดีถึงเจตนาของข้อเสนอที่ต้องการให้ท่านลอร์ดที่เริ่มต้นใหม่สามารถตั้งหลักและเติบโตได้ง่ายยิ่งขึ้นครับ
อย่างไรก็ตาม การมอบอาวุธระดับตำนานตามแต่ละเทียร์ให้โดยตรง อาจส่งผลต่อทั้งความสนุกในการพัฒนาตัวละคร และความสมดุลโดยรวมของเกม จึงจำเป็นต้องพิจารณาอย่างรอบคอบครับ แทนที่จะใช้วิธีดังกล่าว ทางเรากำลังเตรียมคอนเทนต์ใหม่ เช่น กิจกรรมบรรลุเลเวล และบันทึกเหตุการณ์ ซึ่งจะมอบรางวัลที่มีมูลค่าสูงและช่วยสนับสนุนการพัฒนาในช่วงต้นเกมได้อย่างเป็นรูปธรรมด้วยครับ ขอฝากทุกท่านติดตามและตั้งตารอคอนเทนต์เหล่านี้ด้วยนะครับ ขอบคุณครับ
เราต้องขออภัยที่การใช้งานสมุดภาพบันทึกด้วยเกมแพดสร้างความไม่สะดวกในการควบคุมให้กับท่าน ในเบื้องต้น ทางเราจะปรับปรุงให้สามารถเลือกบันทึกได้โดยตรงผ่านการแตะสัมผัสภายในเมนู "ข้อความ" ของสมุดภาพครับ
เราเข้าใจเป็นอย่างดีถึงความอึดอัดและความไม่สะดวกที่เกิดขึ้นเมื่อสมาชิกปาร์ตี้ที่ร่วมท้าทายคอนเทนต์ด้วยกันออกจากปาร์ตี้กลางคันจนทำให้ไม่สามารถเล่นต่อได้ตามปกติครับ
ทางเรามีแผนจะปรับปรุงระบบให้มีบทลงโทษสำหรับผู้ที่ออกจากคอนเทนต์กลางคันเพื่อป้องกันไม่ให้พฤติกรรมดังกล่าวส่งผลกระทบต่อการเล่นของลอร์ดท่านอื่นครับ เมื่อแนวทางการปรับปรุงและช่วงเวลาการนำไปใช้งานได้รับการกำหนดเรียบร้อยแล้ว ทางเราจะแจ้งให้ทราบล่วงหน้าผ่านประกาศอีกครั้งครับ